Clasificación final

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17 de junio de 2023 a las 21:00


Cartel del evento

Hace muchos años, Aríñez fue una gran cárcel en la cual residían los presos más psicópatas y locos de la isla. Tras varios años en funcionamiento, el gobierno se desentendió de su gestión ya que no podían mantener a los funcionarios que la controlaban, controlaban, debido al acuerdo conseguido por sus sindicatos para el cobro de trienios por antigüedad.

Los peligrosos reclusos, tras no tener nada más en su vida, decidieron quedarse a hacer vida ahí. Pero no sería una vida normal, si no la vida que siempre habían llevado, una mala, llena de delincuencia y criminalidad, atormentando a los pocos vecinos que quedaban en el lugar e incluso entre ellos mismos…

Si estás interesado en la participación debes leer lo siguiente:

  • Uso de página web

Una vez más, no habrá lápiz ni papel. Si nos miramos, todos tenemos un smartphone, todos tenemos acceso a Internet en cualquier sitio (esperemos). Y no solo eso, cada 3 o 4 personas hay alguien que tiene un smartphone más caro que un buen portátil.

            Por lo tanto, esta edición será absolutamente todo a través de una web. que funcionará como una “aplicación web”. Esta web, se basa en la de la pasada edición, que había sido construida exclusivamente para este evento. Será a través de un enlace que les proporcionaremos.

           La web está probada con un móvil de hace 8 años y con otro de hace 4 meses para probar las compatibilidades. Pronto se escribirán aquí los detalles del uso de esta web.


  • Inscripciones con antelación

Por cuestiones de optimización de tiempo y organización, las inscripciones (que seguirán siendo gratis). Se deberán hacer con un mínimo de antelación de 48 horas aproximadamente antes del comienzo del evento (Hasta el jueves 15 de junio de 2023 a las 23:59 horas). Las inscripciones pueden ser modificadas antes de esa fecha sin problema. Podría realizarse algún tipo de excepción el día del evento pero no sería lo conveniente.

            Los equipos se compondrán exclusivamente de 3, 4 o 5 personas sin ningún tipo de excepción. Al menos uno de los miembros del equipo debe conocer los lugares Aríñez. Ya que esta noche del terror está orientada al barrio.

            A la hora de realizar la inscripción se deben tener claro 3 cosas que son los datos que se les pedirán:

  • Líder del equipo
  • Miembros del equipo (separados por coma)
  • Nombre del equipo

Por ejemplo:

  • Líder del equipo: Pedro
  • Miembros del equipo: Juan, Santiago, Judas
  • Nombre del equipo: Los 4 apóstoles

La inscripción puede hacerse por varias vías:

  • Por correo electrónico a pes15954+terror@gmail.com indicando:
    • Nombre del equpo
    • Líder
    • Miembros
  • Mensaje privado a través del Facebook: Fiestas de Aríñez

  • El tiempo es prácticamente irrelevante

Ya no se menciona la palabra “carrera” en ningún aspecto. Y es que el tiempo pasa a un segundo o incluso a un tercer plano.  En esta edición no se tratará de “ver qué equipo realiza el juego en menor tiempo”. Esto no quiere decir que el tiempo no se vaya a tener en cuenta.

El principal objetivo de los equipos es apuntar los códigos que les corresponde de manera correcta. Como objetivo secundario, se establecerá una media de tiempo desconocida para los participantes a la cual deben acercarse. Lo único que sabrán es que estará calculada sabiendo el tiempo que perderán en los lugares. Otro dato que deben conocer es que se penaliza más si haces menos tiempo de la media que si te sobrepasas.

            Hay algunos sitios que en los que se sabe que te vas a entretener más, y que hay que entrar por equipos, en esos sitios NO se te contará el tiempo. Solo cuando el código que tienes que introducir no depende de ninguna interacción con los personajes del evento.

            Con esto se consigue que el estado físico de los participantes pase ser incondicional en esta edición. Y también se consigue que los participantes puedan disfrutar un poco más de esta noche.

  • Interacciones con el juego

Por último, como novedad, las interacciones durante la noche serán un poco diferentes a lo que hemos visto en pasadas ediciones.

            Habrá una serie de lugares conocidos como “escape rooms”. Donde entrarán los equipos de uno en uno. El tiempo en estos escapes rooms no se tiene en cuenta. Para puntuar solo hay que hacerlo bien.

            No deben encender la luz de cualquier recinto a los que acudan. Solo podrá usarse las linternas.

            Lo más importante y que no deben olvidar, es que habrá una serie de papeles o pegatinas con un logotipo (que se les mostrará claramente al principio del evento) Los cuales indican que ese elemento no forma parte del juego, ya sea porque es irrelevante o porque es decorado.

            Por ejemplo, si se va a una habitación que tiene muchas puertas y en alguna de ellas tienen pegada este logotipo, significa que no deben abrir dichas puertas puesto que es ajeno totalmente al juego. También podrán estar en objetos.

            Esto no significa que todo lo que no tenga pegatina sea parte del juego.

            La interacción con estos elementos supondrá una expulsión instantánea del juego. Por lo tanto, hay que fijarse bien con que van a interactuar.

            Quiero que tengan en cuenta que este evento es totalmente gratuito y lo único que hay que hacer es respetar las normas.

Lleven ropa que se pueda ensuciar….